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juego tipo

2018-08-16
Después de 2009, un nuevo tipo de juego, llamado juego de sandbox, generalmente contiene acción, aventura, supervivencia y juegos de rol.

Plegable por modo de juego
Clasifica juegos por juego, también conocido como juego por juego.

Esta clasificación se basa en las diferentes representaciones que el juego usa para satisfacer un determinado propósito. La clasificación del modo de juego tiene características claras y objetivas y es el método de clasificación más importante y más común para los juegos de hoy.

La clasificación del modo de juego también ha cambiado gradualmente en el desarrollo de juegos en los últimos años. Como muy pronto, debido a la potencia informática de los dispositivos electrónicos, los videojuegos son muy simples, por lo que hay menos categorías. Con el avance de la potencia informática de las máquinas de juego y las computadoras personales, la mejora de los videojuegos y la aparición de una gran cantidad de juegos 3D emergentes.

Comenzando la separación de los tipos de juegos basados ​​en juegos de disparos, muchos juegos pequeños están separados e independientes de las grandes categorías.

Pero en los últimos años, el contenido del juego es más abundante, y la jugabilidad y el contenido entre diferentes tipos de juegos se superponen y cruzan. Los juegos para un solo jugador han desaparecido gradualmente, y en lugar de los juegos a gran escala con múltiples funciones, las categorías de varios juegos se han fusionado.

En este artículo, para mostrar más claramente los diversos tipos de relaciones, la clasificación del directorio primario también se reduce. Nota: No existe un juego de tipo único muy simple hoy en día, y la mayoría de los juegos tienen dos o tres tipos de juegos.

Doblar por contenido del juego
Es un método de clasificación según los elementos internos del juego. Este método de clasificación es muy intuitivo, por lo que puedes enmarcar rápidamente el juego.

Sin embargo, debido a la gran variedad de contenido del juego, el número de opciones de clasificación para esta categoría es muy grande y solo aparece en forma de clasificación auxiliar. Las categorías principales son: juegos de chicas guapas, juegos de guerra, juegos de terror, juegos de suspenso.

Vector de juego plegable
Los juegos pueden ser categorizados por su proveedor.

Según la diferenciación del operador, el juego se puede dividir en:

Juegos electrónicos

Juego no electrónico

Debido a que el juego se refiere a videojuegos, también puede referirse a juegos como el ajedrez, los deportes y el juego de tejo.

Plegable por plataforma de juego
Los juegos se pueden clasificar por plataforma de juego.

Según la plataforma del juego, los videojuegos se pueden dividir en:

Juego de arcade (dispositivo que utiliza una gran consola de juegos para jugar)

Juego de host (un juego que utiliza una consola de juegos doméstica para jugar)

Juegos de computadora (juegos que se juegan usando PC y otras computadoras)

Juegos portátiles (videojuegos que utilizan consolas de juegos portátiles o teléfonos móviles)

Doblar por número de jugador
El juego individual (Singe-Player Game) solo tiene un nombre de juego para la función de juego único, y algunas funciones de juego con una máquina y múltiples jugadores. Solo en los primeros juegos, la mayoría de los juegos actuales vienen con conectividad multijugador completa. Con la conectividad multijugador (especialmente cuando la función en línea está completa), ya no puedes llamarlo un juego independiente.

El juego Muti-Player es un término general para juegos con funciones multijugador en línea. A diferencia de los juegos en línea, muchos juegos en línea multijugador tienen capacidades de combate independientes, y la mayoría de los juegos en línea multijugador no utilizan una estrategia de operación de juego gratuita. También incluye Online Game, un juego multijugador en línea que permite a los jugadores conectarse con otros jugadores a lo largo del tiempo, y la mayoría de ellos no tienen funciones de juego independientes. Con el desarrollo de juegos en línea en el modo de carga al estilo asiático, la mayoría de los juegos en línea son gratuitos (Free to Play) y accesorios de juego incorporados.

El juego multijugador masivo en línea se refiere a un juego en un servidor con juegos multijugador que puede proporcionar una gran cantidad de jugadores en línea al mismo tiempo.

Doblar por área de juego
Para los jugadores chinos, los juegos generalmente se pueden clasificar por región, principalmente por las siguientes categorías:

Juegos europeos y estadounidenses: los juegos hardcore dominan, los disparos, las carreras y los deportes (también conocidos como pistolas de automóviles) son la nueva fuerza en los juegos europeos y estadounidenses. En general, estos juegos de núcleo duro son producidos por estudios de juegos más grandes y distribuidos por grandes editores de juegos. Estos juegos generalmente también tienen imágenes realistas y una gran complejidad computacional, temas ricos y grandes ramas. Además de los trabajos a gran escala, también hay trabajos de pequeños desarrolladores y estudios de juegos independientes que son populares en el mercado, y hay muchos trabajos similares a los estilos japonés y coreano.

Juegos japoneses y coreanos: aunque generalmente son una categoría, todavía hay una brecha entre los juegos japoneses y coreanos. Hay una gran cantidad de juegos en Japón que son juegos de aventura y representaciones no 3D. También hay varios estilos famosos de Europa y América, pero la cultura ACGN en Japón ha influido mucho en el diseño del juego. El juego coreano ACGN es más como una mezcla de anime estadounidense y cultura otaku japonesa. También hay muchas obras de estilo europeo y americano. Aunque el núcleo es Europa y América, las obras coreanas siempre tienen un estilo lindo.

Juego domestico